Mathématiques · Sixième · 1 leçon
Fiche de révision : Initiation à la pensée informatique
L’essentiel de chaque leçon du chapitre, tel qu’il est écrit dans le cours : à relire, à imprimer, puis à vérifier par l’entraînement.
Les notions de cette fiche
- Instructions, répétitions et chemins — Une instruction indique une action que quelqu’un peut exécuter sans deviner : « avancer de deux cases » est précise ; « aller plus loin » ne l’est pas. Une séquence range plusieurs instructions dans un ordre. L’entrée est l’information initiale ; la sortie est le résultat après toutes les actions.
À maîtriser avant de commencer
Ces notions sont utilisées ici. Relisez-les si l’une d’elles vous échappe.
- Opérations sur les entiers — Additionner, soustraire, multiplier et diviser des entiers naturels ; priorités opératoires ; division euclidienne.
Le début de la fiche
Extrait de la leçon « Instructions, répétitions et chemins », tel qu’il figure sur la fiche.
Retenir : un programme se teste étape par étape
Une séquence est exécutée dans son ordre. Une répétition porte sur le bloc d’instructions qu’elle encadre. Pour vérifier, choisis une entrée, écris les étapes et compare la sortie à l’objectif. Une erreur se cherche au premier état qui ne correspond plus à la prévision.
Dans un chemin, annonce la position et l’orientation initiales. Les rotations se font sur place ; elles ne s’ajoutent pas à la distance parcourue. Une boucle qui trace un carré ne convient pas automatiquement à un rectangle de dimensions différentes.
Les pièges à éviter et la version imprimable sont réservés à votre compte.
S’entraîner sur ces notions
Continuez dans votre compte
Créez votre compte gratuit pour retrouver les fiches des notions de votre classe, ou connectez-vous pour revenir ici.
L’accès gratuit comprend les cours et exercices de votre niveau choisi.